100 Schichten Burger mit Cinema 4D und ZBrush

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  • September 14, 2016
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100 Schichten Burger

Mein 100 Schichten Beitrag zum YouTube Trend

Inspiriert von dem 100 Schichten Trend auf YouTube fand ich es witzig meine Variante virtuell im Computer zu generieren. Die Bestandteile sind als Basismesh in Cinema 4D entstanden. Danach hab ich in ZBrush die Details herausmodelliert und wo nötig die UVs generiert. Danach ging es über die GOZ-Bridge  zurück nach Cinema 4D, wo ich dann mit Hilfe von Topcoat (Greyscalegorilla) die Texturen erstellt habe. Die Post war wieder in Photoshop. Die Reflexionen kamen diesmal nicht aus Cinema 4D sondern sind einfach ein Foto ineinander kopiert in Photoshop… ist halt manchmal schneller! 😉

100 Schichten Cheeseburger

Hier eist ein kleiner Breakdown / Side by Side:

!00 Schichten Breakdown

Klaus Knuth Illustration auf Facebook