
Mein 100 Schichten Beitrag zum YouTube Trend
Inspiriert von dem 100 Schichten Trend auf YouTube fand ich es witzig meine Variante virtuell im Computer zu generieren. Die Bestandteile sind als Basismesh in Cinema 4D entstanden. Danach hab ich in ZBrush die Details herausmodelliert und wo nötig die UVs generiert. Danach ging es über die GOZ-Bridge zurück nach Cinema 4D, wo ich dann mit Hilfe von Topcoat (Greyscalegorilla) die Texturen erstellt habe. Die Post war wieder in Photoshop. Die Reflexionen kamen diesmal nicht aus Cinema 4D sondern sind einfach ein Foto ineinander kopiert in Photoshop… ist halt manchmal schneller! 😉
Hier eist ein kleiner Breakdown / Side by Side:
Klaus Knuth Illustration auf Facebook