Werbeillustration Archives - Klaus Knuth

Illustration

Wie eine Illustration entsteht!

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So erstelle ich eine Illustration:

Auf meinem YouTube Kanal habe ich eine neue Serie gestartet. Die ersten 2 Videos sind schon online. Ich möchte euch zeigen wie bei mir eine Illustration entsteht – von der ersten Skizze bis zum Endprodukt.

Das was ich in dieser Videonserie zeige, diesen Spaß, mache ich jetzt schon 20 Jahre lang fast jeden Tag. Und es hört nicht auf Spaß zu machen… Ich möchte euch an diesem Spaß teilhaben lassen und vielleicht motiwiert es den ein oder anderen von euch ja auch mit den zeichnen / malen anzufangen oder es wieder aufzunehmen. ????

Go for it. Have fun.

 

Link zum YouTube Kanal von Klaus Knuth 

 

 

Klaus Knuth Illustration

Skizzen Reel

Skizzen Reel

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Hier ist meine neue Skizzen Reel.

Der Link zur Skizzen Reel hier schon mal für ganz eilige: Link zum Video. Skizzen und Scribbles machen mir immer besonders viel Spaß. Ich freue mich immer wenn ein Kunde „rough“ Illus bestellt. Sind die doch eine ideale und schnelle Lösung um alles mögliche zu erleutern und zu veranschaulichen. Man ist spontan, flexibel, auch Änderungen sind ein Klacks… und sie sind sehr kosteneffizient! Skizzen / Scribbles legen auch den späteren Look der „Endprodukte“ noch nicht zu fest. Selbst für „High End“ Layouts und Storyboards sind schnelle Skizzen hilfreich, um Komposition und Bildaufbau im Vorfeld abzustimmen und sie können dann als Vorlage dienen. Bei Shooting Boards sind sie ja eh etabliert. Ich verdiene zwar nicht so viel mit Skizzen, doch machen der Spaß und die begeisterten Kunden das locker wett! Hihi…

SKIZZEN REEL JETZT ANSCHAUEN: Link zum Video

Klaus Knuth Illustration auf Facebook: Link

Illustration

Klaus Knuth Illustration: Espresso mit C4D & ZBrush

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Hier mal etwas Kleines zum wach werden / bleiben von Klaus Knuth Illustration 😉

Ich möchte hier noch mal eine kleine „Fingerübung“ in Sachen Illustration / Produktvisualisierung / Food-Darstellung zum Besten geben:

Für diese Illustration habe ich eine kleine Szene in Cinema 4D und ZBrush modelliert (der Löffel ist nicht von mir,hihi). Die Komposition fand in Cinema 4D statt. Das Rendering ist in Cinema 4D mit dem Physikalischen Renderer und
HDRI Studio Pack (Greyscalegorilla) entstanden. In der Post in Photoshop habe ich dann die harte Kante der Crema verwischt um sie natürlicher aussehen zu lassen. Die Textur der Crema ist ein Foto. Um das Bild realistischer wirken zu lassen habe ich den Bohnen noch Reflektionen und mehr Details in Photoshop gegeben. Ein warmer Lichteffekt oben rechts und ein leichtes „Photo Grain“ runden den Eindruck meiner Meinung nach dann noch ab…

Ein kleines Breakdown Video findet ihr hier: espresso